Titulares

TITULARES:ACTUALIZADO-8/05/09_________________Noticias:Anunciada edicion especial de InFamous(PS3) _________________Vidszone(nuevo servicio para PS3)llegara en verano_______________Operation Flashpoint retrasado hasta verano _____________Rumor:Posible nueva version de PSP con pantalla tactil, teclado desplegable y ausencia de UMDs_____________Proximos titulos:Call of Juarez: Bound in blood_________InFamous___________The Conduit___________Proximamente:________Review Madworld_____________Review Resistance 2
sábado, 30 de mayo de 2009

¡Preview Prototype (Gametrailers)!


Ya queda menos para poder disfrutar del violento y aventurero juego protagonizado por Alex Mercer, quien cuenta con poderes para transformar partes de su cuerpo: conseguir garras, puños gigantes, una coraza...

Todo bajo la atenta mirada de una organizacion secreta, el ejercito y los miles de habitantes de Nueva York.

Lo mas divertido es la libertad de accion que te proporciona el juego. Ademas, la violencia gratuita esta a la orden del dia en este videojuego que compite directamente con el aclamado inFamous.

El 12 de Junio veremos si Prototype es una victima mas del hype, o es uno de los videojuegos del año.

El video tras el salto:



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viernes, 29 de mayo de 2009

¡Video exclusivo de No More Heroes 2: Desperate Struggle!


Hacia ya tiempo que no se comentaba nada de la esperada secuela del aclamado por la critica, No More Heroes. Muchos lo han probado y les ha encantado, les ha hecho reir a carcajadas y disfrutar machacando enemigos con la beam-katana.

Ahora, el nuevo video enseña lo que se puede esperar de una secuela: si algo es bueno, para que cambiarlo... Mejores graficos, mas movimientos de katana, mas enemigos... y mas cachondeo!

Para poder catarla deberemos esperar hasta como minimo, 2010. Se nos hara largo, pero la espera merecera la pena, eso seguro...

El video, tras el pequeño salto:


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¡Nuevo trailer de Dirt 2!


Todos los juegos de coches se están modernizando y empiezan a sacar nuevas ideas (menos mal que los de Need For Speed estan intentando hacerlo mejor con Shift, porque con Undercover la cagaron), y Dirt 2 no se quedará atras.


Se pueden ver lo que parecen ser las primeras imagenes del juego(pero ninguna in-game)y pinta genial. El polvo, el barro, los choques y.. los COCHES! Los autenticos protagonistas del juego estan increiblemente bien realizados.

Tambien dicen en el video que contara con un buen monton de corredores reales y una banda sonora compuesta por mas de 40 temazos(heavy, rock...).

Nada más por aqui. A visionar el video(muy marchoso...):







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lunes, 25 de mayo de 2009

¡Trailer definitivo de CoD:MW 2!


Tras varios trailers "capados", nos llega este lunes, el "trailer de todos los trailers".

Empieza recordandonos el final de CoD 4(todo en ingles).Desde ahi nos va mostrando unas espectaculares escenas con multitud de elementos nuevos: inclusion de civiles(a los que se supone se deberan salvar), nuestra mision sera encontrar y eliminar a Makarov(relacionado con el Zakahev), los paisajes variaran de vastos y congelados terrenos de las montañas en la era sovietica a favelas de Rio de Janeiro...

Se podran manejar motos de nieve, habra nuevas armas, rescate en entornos submarinos...


¡Impresionante!Si el juego mantiene la espectacularidad que parece mostrar
en estos momentos, me doy por satisfecho.
¡Juegazo para Navidades!




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jueves, 21 de mayo de 2009

¡Project Trico, lo nuevo de Team ICO!


Acostumbrados a ver trailers de juegos con muchisima accion, exceso de testosterona y explosiones por doquier, se ha filtrado un video que, pudiendo o no ser "fake", es lo mejor, mas bonito y emotivo que he visto desde Shadow of Colossus(casualmente tambien de Team ICO).
En el video se ve como un niño esta escapando de un soldado y un monstruoso animal con alas, le salva.
A partir de ahi, se crea entre ellos una amistad que les lleva a buscar comida para el animal, escapar de emboscadas(lo digo porque en una escena, escapan bajo el agua y el animal lleva clavadas varias flechas)y viajar por ese mundo en el que se encuentran.
La ambientacion tiene un toque especial que hace que con solo 3 minutos de duracion, se te erize el bello por la majestuosidad de lo que ves en pantalla...
Si no lo veis, sabed que siempre os faltara algo en vuestras videojueguiles vidas:





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domingo, 17 de mayo de 2009

¡Nuevo trailer de Monster Hunter Tri!


Despues de que este titulo fuera presentado para PS3, cambió de plataforma para quedarse en Wii...y parece que para mejor.
Las anteriores entregas para PS2 y PSP dejaron a muchisimos fans de esta saga de caza de monstruos.
Los graficos estan bastante cuidados para lo que puede dar de si una consola como Wii(que no es mucho).Los enemigos y el paisaje estan increiblemente bien realizado(con muuchos detalles).
De la jugabilidad no se sabe mucho todavia, ya que ademas, el juego esta previsto para su lanzamiento en Japon para el mes de Agosto.


La pena es que en Europa no hay fecha definida(puede
que pase lo mismo que con Yakuza 3).

El trailer tras el salto:



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sábado, 16 de mayo de 2009

¡Espectacular trailer in-game de Uncharted 2!


A primera vista puede parecer que este video sea el mismo que el filtrado en la pasada GDC de este año...pos va a ser que no!
Ayer en GameTrailers, se colgo un video extendido del que vimos hace un timepo.
En el, podemos ver el principio de la mision(con una espectacular persecucion con un todoterreno por unas estrechas callejuelas)y su destruccion tras gastar toda nuestra municion.


La calidad de los graficos es algo increible, inimaginable hace unos años en
otras consolas...en resumen, una maravilla.

Despues, nos muestran que el toque de aventuras y escaladas tambien estara presente.Ademas, nos muestran que el sigilo sera parte importante(si asi lo deseamos)del desarrollo de la aventura,por lo que podremos optar por matar a los enemigos de forma lenta pero segura(algo que yo agradezco).
Nada mas que decir, salvo que veais este gameplay de un juego que promete romper con todo lo visto en nuestras PS3(dura 5 min.):





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miércoles, 13 de mayo de 2009

¡Más información de CoD:MW 2!


Despues de que Infinity Ward nos dejara un pequeño(vamos, minusculo)adelanto de su nuevo juego, desde HardGame2 nos informan de unas nuevas imagenes del juego(todas ellas nos desvelan algo nuevo del juego).
Ademas, han dejado caer nueva informacion referente a las caracteristicas del titulo:
  • Modern Warfare 2 no contará con modo cooperativo en el modo historia, aunque determinadas misiones sí tendrán aparte la posibilidad de ser jugadas en modo multijugador cooperativo.
  • Como podréis ver en los scans, habrá zonas nevadas, pudiendo usar vehículos como motos de nieves y permitiendo escalar determinados muros de hielo.
  • A nivel gráfico, Modern Warfare 2 se ejecutará a unos constantes 60 frames por segundo, contando también con un apartado técnico más detallado que Call of Duty 4.
  • En cuanto a armas, se ha confirmado la presencia de escudos antidisturbios, torretas movibles y armas personalizables.
  • A nivel jugable se ofrecerán entornos más abiertos que en Call of Duty 4, pero seguirá teniendo un desarrollo lineal. Además, Infinity Ward asegura que corregirá la reaparición constante de enemigos en determinados momentos.
  • Se podrá usar el sigilo si así lo deseamos.
  • Y, por último, en cuanto a la campaña, ésta será más larga que la que vimos en Call of Duty 4.

Os dejo con todas la imagenes , a las que podeis acceder a traves de este enlace.

CoD:MW 2 (2)


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lunes, 11 de mayo de 2009

¡Nuevos detalles de Red Steel 2!


Nuevos detalles, que esta vez han sido sacados de la revista alemana N-Zone, en la que se pueden leer cosas tan interesantes que "se supone" que tendra el juego completo:

- Podremos bloquear las balas con la espada.

-
El 70% del juego libre será en grandes niveles en los que recibiremos las nuevas
misiones a través de la radio.

- Como mucho nos enfrentaremos con 6
enemigos a la vez.

- Las armas serán mejorables de algún modo.

De momento, si se confirman estos datos, podemos decir que este final de año La Gran N tendra con lo que hacernos desempolvar la Wii(despues de MadWorld, eso si).Lo de poder parar balas con la katana seria algo memorable(ni Obi-Wan ni mierdas)y que tenga tanta libertad de accion es algo que aun no me acabo de creer(casi impensable en la Wii).

El resto de informacion (con cosas muy interesantes) tras el saltito:


- Corregir el ángulo y la fuerza de una estocada será importante.
- Habrá un menu de opciones, que nos permitirá cambiar la fuerza necesaria para realizar los ataques fuertes.
- Habrá que mover el wiimote para sacar la espada.
- Se cambiará de armas sobre la marcha, no habrá menu para esto.
- Habrá eventos de tiempo para parar ataques de enemigos, cuando la situación así lo requiera.
- Una vez realices un disparo, los enemigos cargarán contra tí.
- El indicador amarillo estará siempre en pantalla.
- Habrá diferentes armas, como una escopeta.

- Las armas serán mejorables de algún modo.
- Podremos bloquear las balas con la espada.
- Si se inicia el juego sin el Wii MotionPlus, la pantalla permanecerá en negro y el juego no se iniciará.
- Será una mezcla con influencias orientales, en el salvaje oeste americano, y establecido en un futuro próximo.
- Otras zonas en el juego mostrarán una influencia asiática.
- El director artístico fue directamente a Japón y capturo alrededor de 6.000 fotos, con el fin de obtener una buena base para el enfoque de los diseños.
- El personaje principal es el único capaz de llevar a cabo la misión de salvar al mundo.
- Un líder militar es el principal villano.
- Habrá más de 15 tipos diferentes de enemigos.
- No habrá nadie de la primera parte en este juego.
- Algunos enemigos tendrán armaduras pesadas y chalecos antibalas.
- Hay al menos 5 jefes finales.
- El desarrollo de la historia fue lo último, el gameplay fue lo primero para ellos.
- El 30% del juego es lineal y el otro 70% es de recorrido libre dentro de niveles enormes.
- El 70% del juego libre será en grandes niveles en los que recibiremos las nuevas misiones a través de la radio.
- Nosotros elegiremos las misiones que queramos hacer.
- Destruiremos barreras con la katana con movimientos que aprenderemos más tarde en el juego.
- Como mucho nos enfrentaremos con 6 enemigos a la vez.
- En este momento, el juego presenta contenido para más de 10 horas.

Fuente. DSWII


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¡Primer video in-game de Modern Warfare 2!


Menuda semanita llevamos...
Primero un primer adelanto de Red Steel 2, despues el video filtrado de Duke Nukem Forever y ahora un trailer de la secuela del grandioso Call of Duty 4: Modern Warfare(tan adorado por un servidor).
No se muestra gran cosa, ya que tan solo tiene una duracion de unos 20 segundos,pero podemos sacar varias conclusiones:



  • La calidad, apriori, sera tan o mas espectacular que su predecesor.

  • Se pueden observar varios escenarios nuevos tales como: un paisaje totalmente nevado(donde conducimos una moto de nieve), una especie de isla al principio del video(¿una prision a lo Alcatraz?) y, lo mas interesante, una escena con personajes buceando bajo el agua.

  • Puede que podamos manejar algun tipo de vehiculo como ocurrion en COD 5(la moto esta casi confirmado, pero poder pilotar un helicoptero en este juego, eso no tendria precio...).

No hay mucho mas que destacar, tan solo que podeis encontrar el video tras el salto y que, segun el final del video, el 24 de mayo se hara un evento llamado: Eastern Conference Finals, donde supuestamente se mostrara el contenido completo de lo que ofrece este adelanto.




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domingo, 10 de mayo de 2009

¡Se descubre un video filtrado de Duken Nukem Forever...y pinta bien!


¡Por fin!...Despues de tantos años aguardando el ansiado estreno del juego(que recordemos que lleva mas de 10 años gestandose), se ha filtrado un video suyo con mas de 3 min. de gameplay.
Todo debe ser por la reciente clausura del estudio que llevaba tantos años "intentado acabarlo", cerro esta misma semana.Ademas, hace unos dias se desvelaron varios artworks de este juego.
En el video(que ha subido un usuario de GameTrailers)se puede ver el "gran" trbajo relizado por el estudio en tan solo 8 años...
La verdad, es que a mi me ha gustado, con un humor macarra

(vease la escena en la que un monstruo gigante tira al protagonis al suelo y,
este justo antes de caer, le hace un corte de mangas)
y unos graficos que, aun estando bastante verdes, no estan nada mal...
Teneis que verlo porque puede que no se vuelva a ver nada parecido en mucho tiempo(esperemos que no).





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¡Nuevo video de Dirt 2 con secuencias in-game!


La famosa serie de videojuegos del ya fallecido, conductor de rallies, Collin Mcrae, vuelve a nuestras consolas en: Dirt 2.
Si ya el primero fue todo un portento en el apartado grafico(con una imporesionante recreacion del panorama automovilistico, eso si, pecando de algunos fallos como que parecia que el coche volase por la carretera), ahora esta secuela pretende ir mas alla: se han mejorado los graficos(con unas particulas de agua y tierrra aun mas realisras), el modo para un jugador se dice que representara de manera fiel el campeonato de Rally(con una caravana propia, entre otras muchas cosas)
y un nuevo y renovado modo on-line(desmarcandose de la
primera entrega, en la que solo podiamos realizar contrarrelojes contra otros
usuarios, siendo ahora posible realizar carreras contra otras personas).
Este juego apunta muy alto y, con un poco de esfuerzo, puede llegar a ponerse en lo mas alto del podio ganandole la carrera al todopoderoso Grid.
El video con escenas del juego in-game, tras el salto:





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sábado, 9 de mayo de 2009

¡Increible video filtrado de Beyond Good & Evil 2!


Sinceramente, solo habia leido una cosa del primer juego de esta serie cuando, en una nintendo aciion relataron su review en GameCube(pero solo mire las imagenes :).
Hace tiempo sacaron un primer teaser del nuevo juego de Ubisoft, ahora una importante web ha conseguido(a traves de un chivatazo)un video-teaser filtrado de BG&E.
En él podemos ver a la protagonista recorriendo una ciudad repleta de gente y escapando(al mas puro estilo Mirror's Edge)sus calles :va huyendo de "los malos" por varias calles, trepando cornisas, entrando en casas...

Es muy espectacular y con una accion y ritmo tan trepidante como es posible en tan solo 1 minuto...eso sí, no esperes que esto pueda ser in-game...muy dificil...

Os invito a verlo tras el salto(muy recomendable)



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viernes, 8 de mayo de 2009

¡Primeros detalles del multijugador de Bioshock 2!


Desde que se supiera que este juego se encontraba en estado de desarrollo al desvelarse un misterioso teaser y, tras aparecer sus primeros videos "gameplay", ahora nos muestran las primeras caracteristicas de su nuevo y, al parecer novedoso, modo multijugador.
En el nos meteremos en la piel de uno de los ciudadanos de una Rapture aun en su estado de esplendor.Estas personas son voluntarios que se someten a probar los primeros plasmidos de Sinclair Sollutions.
Es entonces cuando podremos jugar como uno de ellos y, a base de plasmidos y estrategias, sobrevivir en una Rapture hostil.
Yo preferiria que esta idea se la hubieran guardado para un hipotetico MMO Bioshock...pero bueno, algo es algo...

La nota de prensa completa, tras el salto....

Nota de prensa:
2K Games desvela los primeros detalles sobre la experiencia multijugador de BioShock® 2 Digital Extremes encargado de crear el intenso y emocionante modo mulitjugador del próximo y esperado shooter de 2K Games. New York, NY – 8 de mayo de 2009 – 2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), ha anunciado hoy que ha firmado un acuerdo con el estudio de desarrollo Digital Extremes para que lleven acabo el desarrollo de el modo multijugador de BioShock® 2. Digital Extremes está trabajando de cerca con el equipo creativo de 2K Marin para desarrollar un nuevo elemento sustancial que ensancha la narrativa y ficción del universo de BioShock. “Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.” El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. Características Claves:La evolución del shooter genéticamente mejorado – Gana puntos de experiencia mientras juegas para obtener acceso a nuevas armas, plásmidos y tónicas que luego podrás combinar a tu manera para crear un personaje único que encaja perfectamente con tu forma de jugar. Amplía la ficción de Rapture – Los jugadores se meterán en la piel de auténticos ciudadanos de Rapture y descubrirán mucho más sobre el declive de la gran ciudad al progresar en el juego. Alucina con Rapture antes de su declive – Disfruta de la belleza de Rapture antes de que fuese reclamado por el océano y entra en combate dentro de míticos entornos como el Restaurante Kashmir o los Mercury Suites. Todos los entornos han sido reconstruidos y remodelados desde cero para crear mapas que ofrecen una experiencia multijugador frenética. Veteranos del genero FPS añaden su toque personal a la experiencia multijugador – Digital Extremes aporta sus 10 años de experiencia en el desarrollo de juegos de first person shooters incluyendo la franquicia premiada de Unreal® y Unreal Tournament®.. BioShock 2 actualmente esta siendo desarrollado por 2K Marin, 2K Australia y Digital Extremes para la PLAYSTATION®3, Xbox 360® y Windows PC. Este juego todavía no tiene una calificación PEGI.
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miércoles, 6 de mayo de 2009

¡Primer video de Red Steel 2!


Despues de muchos rumores y, tras pasar casi 4 años de la primera "irregular" entrega, ahora han decidido cambiar su look por otro "manga"...
No se sabe aun si sera una escena CG(no es in-game)o muestra el estado actual del videojuego.Si siguen asi, no lo tendran muy dificil para superar al primer Red Steel.
Vedlo porque es bastante interesante(tras el salto, como siempre):




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¡Preview Gameprotv de Call of Juarez: Bound in blood!


Por fin, hace unos dias salieron a la luz las primeras imagenes in-game de la secuela de un juego de la generacion anterior que, sin hacer mucho ruido, consiguio hacerse un hueco entre el gran elenco de juegos FPS.
En este espectacular video, se ve que el trabajo realizado en el juego es espectacular-con multitud de detalles, paisajes de la epoca, revolveres...
Sin mas, os dejo con el tras el salto...



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